home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / T0314 / text0044.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-02-06  |  764 b   |  18 lines

  1. (sorry if this goes to you twice Ben - I'm not using my normal emailer)
  2.  
  3. > What??  There's no sleeping in Doom!  There's no eating in Doom!  I vote 
  4. > that any features we add on top of the Doom engine are fully 
  5. > configurable.  I don't want to stop to eat or sleep in the middle of a 
  6. > deathmatch :>
  7.  
  8. Yes, I think we are getting a bit carried away again. Yes, it would be
  9. cool to be able to make loads of games using this engine, but we mustn't
  10. forget that we still have the basics (ie Doom-Heretic/Hexen). Bad Moods
  11. AI, and control system should be the same (or fairly simular) as the
  12. Doom equivelant as much as is possible, although it should have the
  13. various extensions discussed. We DO want to be able to play standard
  14. Doom WAD files, after all.
  15.  
  16. Anthony
  17.  
  18.